EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://krivbass.en.cx/ (владелец домена: AHDPEAC) Спрятать аватары
Модераторы форума: AHDPEAC
На страницу: 
1  2  3  4  5

Сталкер (#7, 28.05.2011)

25.05.2011 17:45:40 / 85 сообщений / автор темы kanpu3 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: kanpu3, Wheeler13
Начало игры: 28.05.2011 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.05.2011 7:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 27.05.2011 23:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:22usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 12:11:05 (UTC +3) ]  
Задумок хороших было немало... реализованы весьма посредственно.

О локах... хороших локаций и в городе, и за его пределами - пруд пруди! Зачем выжимать лимонный сок из картошки и в третий раз отправлять игроков на этот злосчастный недострой возле "Эпицентра"? Игроков привлекают новые и неизведанные еще места, а обхоженная вдоль и поперёк лока вкупе с ПРИСКОРБНЫМ перебросом на Роковатую и обратно в город - печалька та еще (((

Нужды в кооре как таковом и вовсе не было, задания не предусматривали практически никакого полета мысли и возможности поупражняться в разминке мозгов. Было скучно.

Большой недочет в том что не предусмотрено получение координат на выполнение следующего уровня, если не выполнен предыдущий. "Порадовало" задание на следующий уровень "Используйте координаты, на выполнение задания отводится три часа, удачи!". Первый вопрос - блин, а где ж координаты??? Оказалось, задание мы не сделали и координаты не нашли, а как же попасть дальше?..

Непринимающиеся коды на второй трехчасовке - можно об этом подробнее? Они сфотографированы и весьма однозначны, но тем не менее оказались не приняты.

И наконец, нарушение правил схватки... Они гласят, что может быть изменен порядок, количество или время между подсказками, что оговаривается в примечании к заданию, но чтобы они отсутствовали вовсе??? Ребята, это чистой воды квест и с энкаунтером мало что общего имеет... давайте все-таки уже не валить в одну кучу два совершенно разных проекта!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 12:25:18 (UTC +3) ]  
Ситуация: я уехал с Балакина. Оказывается, две команды выполнили задание, поочерёдно вбивая коды... Прискорбно видеть это. (уровень 5, мониторинг ввода кодов каждым игроком). И не только это задание.

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.05.2011 12:41:29 (UTC +3) ]  
Что-то вроде отчета команды Vintage
ну... что сказать... празднование дня рождения очень часто совпадает с празднованием дня города... так, что хорошее настроение обеспечено... но выбрал все-таки игру в надежде получить ещё больше удовольствия и выжать из этого дня по максимуму... темболее название игры наталкивало на мысли что будем лазить по подвалам и другим жопашным местам... команда была в готовности уже к половине 9... что бывает очень редко... и вот он старт... думаю - ну наконецто началось... продираясь сквозь пробки добрались кое как до парка... и тут приходит первый облом... отсутствие агента... да простит меня моя команда что раскрываю все тайны... но у нас приходила мысль искать его даже на деревьях))) т.к. никакого типа в черном не было не то что по координатам, а вобще в той части парка... хрен с ним... первое задание пролетели... приходит второе - замочить троих в балахонах... первая мысль - как замочить? на брифе ни о каком оружии не было и слова... выципив одного типа в балахоне возле фонтана думали уже окатить его водицой т.к. других мыслей не было уже) и тут звонок от авторов мол - че вы тупите? уже все команды справились, а вы непонятно чем заняты... получив коды слива перешли на 3 задание... полазив по мусорникам возле заброшеной Обсерватории снова звоним авторам... и вот он чудо ответ... "это же задание на логику"... ну ладно... третий блин комом... рулим на Обсерваторную... по запаху нашли довольно таки подходящее местечко... домик с столбами от которого доносился приятный запашек))) а яма с кровью вперемешку с грязью выдавала просто непередаваемые ароматы... но т.к. рядом ничего не нашли решили обойти рядом стоящее здание... и тут находим ямку с потрохами... свеженькими... слегка поджарившимися на дневном солнышке... сдерживая себя чтоб не блевануть в ту же ямку возвращаемся в машину... и тут уже мне как некурящему захотелось покурить чтоб сбить этот едкий запах... проехав чуть дальше по улице находим ещё одно здание с не менее приятным запахом и наконецто находим код... едим на Роковатую... выходим из машин и вперед на поиски сейфа... но вокзал был закрыт... четвертый блин комом... получили координаты - снова центр города... снова огромный перелет... и тут у всех началось несварение желудков после трех прошлых блинчиков, а четвертый блинчик стал таким комом в голе что дальше кушать уже не хотелось... по пути решили из 2х экипажей сделать один и кое как доиграть... но приехав на 95 водители сказали что всего за 4 задания в поисках единичек уже накатали порядка 70км и подумали что дальше палить бензин ради такого удовольствия нету никакого смысла... и сошли с дистанции...

краткое подведение итогов:
первое задание - агент свалил раньше времени
второе задание нереальное без выполнения первого
третье задание - огромный перелет - нах такое делать?
четверное задание - закрытый вокзал
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
пару слов от меня автору - спасибо за испоганеное настроение и если агент свалил - так и скажи, а не стели нам что он был на месте
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.05.2011 12:42:26 (UTC +3) ]  
2 E.N.D.R.
Андрей, понимаешь тут какое дело... почему-то я считал что первая задача игры - приносить удовольствие... кому-то от логики, комуто от троечек... ведь мы не роботы чтоб тупо выполнять поставленые нам задачи... и тот фактор что из 4 заданий 3 были не выполнены нами по затупу авторов не может не сказаться на моральном состоянии команды... когда вкладываешь 75грн в игру - хочется и получить что-то приятное взамен... а в результате получаем только негатив который я более чем уверен будет висеть в памяти горьким осадком ещё пару дней это точно...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
лично мне чесно говоря как студенту жалко потраченных денег, потраченного времени(ведь сейчас пишу диплом, а он требует не мало времени) ну и очень обидно что на такой печальной ноте закончилось празднование дня рождения...
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.05.2011 13:09:47 (UTC +3) ]  
Порадовало новаторство - поиск по запаху. По звездам было, по координатам было, еще по чем-то было - так еще точно не было))) Одна проблема, аллергический насморк исключил мое персональное участие при вынюхивании 2 км *овна Обсерваторной. Хотя, может оно и к лучшему)))))
Как водитель тоже был рад - свою порцию автопробега получил, даже с добавкой, и нерастраченный резерв умственных усилий потратил на понимание необходимости прогона за единичкой в Терны.
Огорчила только система штрафов - не выполнил два задания, автоматически штрафуешься невыполнением еще двух.
Оценка игры - "0".
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 13:26:26 (UTC +3) ]  
Abi-TUR: Это пр-рискорбно!!!
Это я об игре!*SMILE*
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 15:17:49 (UTC +3) ]  
Изображение 026.jpg


Объясните мне бога ради, почему этот код ни фига не принимался как EN89 и прошел как EN39?..
Сержант
Мальчик
(
)
[ 29.05.2011 16:16:13 (UTC +3) ]  
Пожалуй, выскажу и своё мнение по поводу игры и всего с ней связанного.
Прежде чем критиковать автора, нужно хотя бы разок побывать в шкуре автора. Видно что человек старался, в некоторых местах даже перестарался...


задание (обсерваторная) Сам формат заданий "без подсказок"
и как говорят выше, "Сразу понятно куда ехать" в этом случае не
совсем то было и понятно.

Если уже загадывать такие задания, то чтоб много факторов
указывало и совпадало при разгадывании, тем самым отбрасывались неподходящие
варианты.

Я так понимаю что из всего текста что там написан ключевыми
были "Обсерватория" и "Сильный запах"

А следовательно что там ни хорошей локации ни дальнейшего
переброса команд в сторону севера не было. Логики использования этого задания
не вижу (если можно, то поведайте мне.)


задание (сейф) в задании "в районе ст. Рокувата"
только сбивал с мысли о том, что это камеры хранения на САМОЙ станции.

Учитывая:

-что можно было загадать улицу поближе к р-ну 95-го кв.;
- и можно было использовать другую станцию ближе к городу, у
которой людопоток в ночное время больше и, следовательно, маловероятней то что
она будит закрыта в ночное время;
- надобности в выигрыше времени для агентско-организаторской
деятельности тоже не было, т.к. после этого было 2-х часовка (если мне не
изменяет память)

Можно сказать, что крюк в более 50 км было нерациональная
трата топлива, времени, нервов и других материальных и нематериальных средств
команд…

Задание (Эпицентр) Кто сравнивает написание кодов с форматом
другого проекта, то скажу что на моей памяти не было таких локаций с таким
объёмом поиска. Если и играл маркер и большая локация, то была какая-то логика
поиска, либо ограничение в области поиска. Непонятное использование только 3-х
знаков в коде.

Задание (машина) ничего не могу сказать всё норм. Кроме одного
но с кодом на колесе…

Задание (тихий уровень) координаты почему-то выводили не в
ту сторону, от локации метров так 250 в стороне. Снова маркер, некоторые коды
не дописанные по цифре и т.д.

Пы. Сы. Сказать что предыдущая игра особо отличалась логикой с этой, можно сказать что она в той игре была. Тоже сразу было понятно куда ехать.
С переходом на движок смотрю ушло то с чего все начинали, когда изредка сидели до 2-й подсказки тупили, после прихода адреса. восторженно" -"Блин, точно, я же говорил что это..." и за оставшиеся пол часа до последней секунды делали локацию....
Да и с кодами было над чем помыслить как задать вопрос, чтоб больше отсекти и т.д. ...

Ну как бы прогресс идёт может это и к лучшему. Главное что мы в теме ;)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.05.2011 16:32:11 (UTC +3), dp.en.cx ]  
что ж такого написать, что еще не писали...

во время игры так и хотелось поехать к антохе и поснимать ему колеса.... или еще что-то сделать....
но когда сейчас эмоции немного поутихли, начинаешь видеть и положительные стороны:

прикольная идея с пистолетами - так сказать тренировка перед мокрыми войнами.... выводило только из себя что ты не можешь сдать код.... связь на социке - это было нечто
насчет нехватки пистолетов... возможно какая-то команда прикупила два пистолетика? :)

обсерваторная-ответ был как бы очевиден, но как и все поехали в пед.универ
обследовав все мусорнике - пока координаторы заметили, что на задание отводится 2 часа, и все таки отправили в район 17 квартола...

с ячейкой на Роковатой было прикольно.... я так поняла - судя по высказываниям - те команды которые приехали позже не могли взять задание из-за закрытия вокзала?
чтож, действительно вина автора.... и получается нет координат...
снимать задание или не снимат? а была ли связь с автором, чтобы он мог дать координаты?

школа.... только перед игрой с Понявкой обсуждали, что мол сколько уже играем, а все на эту школу не попадаем... и на тебе
о своих словах начали жалеть уже минут через 20....
еще через час столо на все пофиг....
мечтали о кофе - и поехали на мак... как все началось уже никто не помнит... но реально - получили больше удовольствия соревнуясь между собой кто сколько кодов угадает....
так что свою вину признаем... и готовы каяться... и нести наказание

машинка... вот это было зрелище на 95-ом.... люди не монимали, что происходит - что так все разглядывают эту машину....
насладиться все процесом поиска машины по навигатору - увы не получилось, так как пока мы допивали наш кофе во время трехчасовки
приехали Рикошеты для выполнения задания с машиной.... и как только наше время подошло к тому что пора аттаковать авто - какинулись как ненормальные

домик где-то кущах.... там просто мистика с кодами происходила - некоторые вбивались, некоторые нет...
поэтому когда нашил два невбиваемых - ничего умнее не придумали, как стали снова пытаться подобрать какой же может быть похожий
что самое удивляло, что например код 58 вроде ваще ни с каких похожим не пересекался...
и да.... тут как бы все хорошо что хорошо закончилось - правда не знаю что там у рикошетов, но когда мы выезжали через гаражный
коперотив то ворото были закрыты - и пришлось искать реально стремного дедушку чтобы он открыл ворота....

и наконец садик.... КРАСКА + маркер...
вот это хорошая трехчасовочка.... 20 кодиков...из 25

самое интерестное, что и 5 не найденых 3 осталось не найденных - краской.... значит школа нас натренировала на маркер :)

вобщем, Антоха....
жить будешь, колеса будут на месте....
не все было плохо, но и не все хорошо....
и я думаю у него не было цели - чтобы мы ненавидели его и реально не хотели играть....
просто где-то недостарался, а где-то перестарался
бывает
Сержант
Мальчик
(
)
[ 29.05.2011 16:49:10 (UTC +3) ]  

Бука:
правда не знаю что там у рикошетов, но когда мы выезжали через гаражный
коперотив то ворото были закрыты - и пришлось искать реально стремного дедушку чтобы он открыл ворота....


Дедушка реально настоящий "Сталкер", он вежливо сказал мне больше не заезжать сюда в ночное время, а то он вызовет милицию, мы сказали что больше не будем и удалились по домам, так как очень надоело играть*SMILE* игра очень огорчила, никакого азарта, драйва! Единственное понравившееся задание это машинка!

Сержант
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 17:09:43 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Война - иксигрекйня, главное - маневры . Мы, судя по отзывам, больше всех получили удовольствия от игры. Вот только жалко, потеряли нескольких хороших игроков НАВСЕГДА . Теперь очень трудно будет уговорить играть людей дальше, а так, в целом, прекрасно скоротали остаток ночи... "*SMILE*" Колобок - моя оценка.
Младший сержант
(
)
[ 29.05.2011 17:34:43 (UTC +3) ]  
VirginS: Вот только жалко, потеряли нескольких хороших игроков НАВСЕГДА . Теперь очень трудно будет уговорить играть людей дальше
По одной игре не судят!!!
И врядли кто-то уйдет НАВСЕГДА...если раньше нравилось.

Пройдет три недели и ваши игроки сами прибегут играть!!)))

Сержант
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 18:20:21 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Lauren_DR:
VirginS: Вот только жалко, потеряли нескольких хороших игроков НАВСЕГДА . Теперь очень трудно будет уговорить играть людей дальше
По одной игре не судят!!!
И врядли кто-то уйдет НАВСЕГДА...если раньше нравилось.

Пройдет три недели и ваши игроки сами прибегут играть!!)))

Лен, а скажи, пожалуйста, многие из Ваших, Питонов, которым раньше нравилось, сами бегут играть? А почему?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.05.2011 18:38:48 (UTC +3), dp.en.cx ]  
блин, ну вы уже совсем гоните....
если вам не понравился фильм, вы что перестаете ходить в кино?
если вам нахомили в маршрутке, вы что перестаете ездить общественным транспортом?
если вы перепили и утром бадун, вы что бросаете пить?
и т.д. и т.п.

не знаю что там у питонов, но нас тоже раньше было 9 машин, а сейчас две с трудом нашкребаем...
время идет... у людей меняются интересы и привычки
люди обзаводятся семьями и рожают детей
переезжают в другие города...
и просто понимают что 4 года бегать с фнариком - уже некоторым надоело....

так что не нужно из-за одной игры винить человека в том, что он "сломал" жизнь вашей команде
Сержант
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 18:50:15 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Если можно, кинь цитату, в которой я винил человека в том, что он "сломал" жизнь нашей команде :) Не нужно наворачивать, пожалуйста. Автор взялся написать игру, он уже молодец, ведь многие писаки форума так своего и не написали. Ну не вышло, ну и ладно. Все получили опыт, который гораздо дороже времени, потраченного на его приобретение *SMILE*
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 19:48:00 (UTC +3) ]  
Не знаю как всем вам не понравилась игра,а нам очень понравилась. Мы отиграли не одну игру от этого автора еще как в городе небыло ЭНки, так что мы знали что от него ожидать и для нас не было проблемно в нее играть.
Да,не спорю,с трехчасовкой и школой вышло жестко.Мы ее слили,а так игра понравилась на все 100%
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 21:07:28 (UTC +3) ]  
О Питонах:
они играют иногда, но... они очень ЧАСТО помогают мне с локациями. Присылают координаты локаций. Некоторые из локаций позапрошлой игры мне сообщили именно они. Ещё прошлым летом. Потому нельзя сказать, что они не принимают участие в проекте.

О прошедшей игре:
первый блин. Хотя задумок интересных много.

О подборе кодов:
будет начислен штраф. В последующем - ограничение на ввод кодов на всех уровнях. При попытках перебора - дисквалификация.

О Crazy 9:
я искренне рад читать ваше мнение на форуме. Мне понравилось, как вы сыграли.

О тех, кому не понравилось на энке:
понимаю, но коды по аське принимать сложно. Возникают проблемы с отправкой подсказок, сверкой кодов и т.д.

О занятых местах:
пока не просчитывал. Но будут сняты некоторые уровни, начислены штрафы и время по автопереходам для недоигравших команд.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 29.05.2011 23:37:00 (UTC +3) ]  
_stel_: Не знаю как всем вам не понравилась игра,а нам очень понравилась. Мы отиграли не одну игру от этого автора еще как в городе небыло ЭНки, так что мы знали что от него ожидать и для нас не было проблемно в нее играть.
Да,не спорю,с трехчасовкой и школой вышло жестко.Мы ее слили,а так игра понравилась на все 100%

Ага,и я не знаю как нам не могло не понравится....проискать час отсутствующего агента,потом час пробегать в гуще праздника дня города,в поисках не понятно кого,не понятно где и не понятно для чего в потоке людей,связи нету,рации глушатся...та даже свою команду найти среди этого всего не можешь,а потом спустя два часа услышать изумлённый вопрос: "Как,вы не купили пистолет у агента? как вы тогда проходите второе задание?"...вот тут получаешь просто дикое удовольствие ))) не знаю как нам могло не понравится пронюхать все потроха на Обсерваторной, когда глушишь рвотный рефлекс,самозабвенно повторяя "ориентир сильный запах" - значит точно оно...и так по всех забойнях по этой улице))) и как же не получить удовольствие от закрытого вокзала и третьего кода слива диктуемого автором игры,и понимания что едим обратно в город просто ни с чем)))) когда старый дозоровский игрок,с которым ты отбегал не одну игру, хлопает дверью со словам "чё за х****,и им*** я такие игры"...когда команда окружает тебя с ярым взглядом "мясо либо из магазина, либо из тебя", то "понравилось на все 100%" падает до не поднимаемого уровня...)

Скажите просто не повезло? охотно поверю,видимо повезло на этой игре только вам)
И кстати, пистолетов было 7,так что кто-то прикупил аж 3 лишних...хотя я и не знаю чему верить,автор меня уверял что агент ждал нас до последнего,причём с кучей оставшихся пистолетов...вот не задача)
Благодаря игре получила хороший урок - вовремя прислушиваться к своей команде)))иначе на мясо*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.05.2011 11:08:14 (UTC +3) ]  
А мне лично понравилось 5-е задание (после Роковатой), когда мы прикупились в магазинчике, пошли пить пиво (кто чай) к Славику на хату. Единственное жаль потраченных денег на игру.
З.Ы. Перед игрой был в командировке, под вечер должен был вернуться, спешил на игру, т.к. моя машина играть должна, но угодил в неприятность, словил "смачную" ямку, разбил себе амортизатор, в чистом поле, на солнцепеке пришлось на месте ремонтировать из подручных материалов. Капитану позвонил и снял свою машину с игры, благо замену сразу нашла. За час отремонтировал, к брифингу приехал впритык, даже не много опоздал. Денег не заработал, выкинул на игру в пустую, зато получил опыт в ремонте на месте.
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.05.2011 12:39:06 (UTC +3) ]  


не знаю даже что и сказать....да с агентом вам реально не повезло....ну а так в целом игра была интересная...просто реально мы привыкли к таким играм и быстро ориентировались...))) а по поводу обсерваторной мы сразу туда поехали и там нам помогла метка дозора 2,5 км точно через столько было здание забежали и сразу же нашли...
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 0:13:55
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©