EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://krivbass.en.cx/ (владелец домена: AHDPEAC) Показать аватары
Модераторы форума: AHDPEAC
На страницу: 
1  2  3  4  5

ВозрождENие

18.11.2012 20:04:53 / 97 сообщений / автор темы AHDPEAC .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: AHDPEAC
Начало игры: 15.06.2013 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.06.2013 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.06.2013 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:250грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.06.2013 19:21:39 (UTC +3) ]  
Логику рюмочной в принципе направление поняли и отправились на большевик но никак не могли понять что за цифры… если не ошибаюсь – они таки означали 64, а не 39 :) но гугл в первой же строчке выдал какуюто информацию где рядом стояли 39 римскими, 39 арабскими и 64 римскими… толи так нужно толи ошибочка небольшая… но нас это уже в результате не волновало т.к. пришла подсказка с цифрой 39 арабскими… поиск был очень ярким… точнее запах был очень незабываемым))) во время поиска ещё можно было придерживать футболку чтоб не умереть от вони, а вот во время ввода кода когда были обе руки заняты приходилось задерживать дыхание))) как всегда натупились на последнем коде но благодаря зрячести Славика таки нашли его =)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.06.2013 19:22:10 (UTC +3) ]  
Логика коровника в принципе не сложная но натупились на правильности написания населенного пункта… от чего пошли уже всякие глупые варианты хотя правильный ответ был на первых минутах… вбив наконец правильно название населенного пункта – отправились к локации… и снова наши дороги оставляют желать лучшего…) по пути когда нас обогнал москвич очередная волна хохота пронеслась по машине когда водитель выдал фразу «еслиб он два колеса за ночь потерял – он бы так не летел» =) Поиск просто сломал мозг))) облазил всё что можно, а последний код сняли новички =) позор мне, позор))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.06.2013 19:22:30 (UTC +3) ]  
Логику убежища решили очень быстро что вызвало очень большие подозрения :) и тут же понеслись споры какой это район и т.д. =) пока ехали в сторону локации каждый раз 5 пересчитал задачку и пришел к тем же результатам но даже это не спасло) толи техника тупила толи мы уже не соображали – вобщем всё время крутились вокруг да около локации но не как не могли её найти :) но с горем пополам таки нашли :) поиск так же порадовал… были интересные места… а некотрые на столько интересные что глаза не могли так выгнуться чтоб правильно прочитать код и приходилось пересдавать по несколько раз)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.06.2013 19:23:33 (UTC +3) ]  
Сделали……финиш… неужели… =)) половина восьмого утра… с чувством сытости игрой и только положительными эмоциями отправились обсуждать игру =)

Для меня игра прошла на высшем уровне… такой которая мне нравится… максимум вкусных локаций и минимум назойливой логики… когда не нужен штаб и все, даже новички, стараются помочь решить задания… за игру смело ставлю 10 т.к. для меня всё было просто замечательно за что авторам огромнейшее спасибо… игру очень ждал и ожидания были не напрасны) ради такого можно и пол годика подождать :)

вобщем всё было супер, всем спасибо, и теперь ждем очередного шедевра ;)
Сержант
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 19:28:21 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Эмоции от игры даже к вечеру не утихают! Я не могу подобрать слов для выражения своего душевного, морального и физического состояния. Радость и восторг от пережитого путают мысли, воспоминания прожитой ночи калейдоскопом вертятся в голове. Встреча с друзьями, хорошие локации, нормальная, решаемая с поля логика ... И даже трёхразовая замена переднего левого колеса, так сильно помешавшая нам ураганом промчаться по локациям, не омрачила нас и не убила командный дух! Андрей, СПАСИБО ! Но, к сожалению, всё хорошее рано или поздно заканчивается. Сегодня хорошее для нас хоть и закончилось поздно, но оставило неизгладимый след в наших сердцах. С присущим только детям, нетерпением, будем ждать от тебя новых, увлекательных приключений, которые хоть и не на долго, но перенесут нас в сказочный мир игры.




xerurg: покажете, где был последний код?

http://www.panoramio.com/photo_explorer#view=photo&position=93&with_photo_id=72834 349&order=date_desc&user=2718142

Скорее всего последний код был за шелковицей, на крыше, которая росла на углу верхней постройки водокачки.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 21:03:07 (UTC +3) ]  
MC™: дико натупили последние коды :) которые в движке были заменены друг на друга… между кодом 3535 и 224 был код который поидее должен стоять между 611 и 224… логика подсказывала что если это так - то код который нам был необходим должен быть между 611 и 224 но ведь в движке же ясно написано и последовательность остальных была правильной… в результате когда собрались возле кустика получился забавный разговор
Олег : да я тут всё облазил, ничего тут нету…
Я : ну по логике он всетаки должен быть тут…
Славик отодвигая ветку кустика : так вот же он…

"Коды внесены в систему в той очерёдности, в которой были прописаны на локации" совсем не значит, что я на локации прописываю их квадратно-гнездовым способом. Прописывая коды, сделал "петлю". Так что в движок коды вбиты именно в той очерёдности, в которой были прописаны. Последний код был прописан с внешней стены второго (прямоугольного) этажа постройки за ветками растения.
Двигаясь от кода к коду можно узнать мой маршрут передвижения. (Так можно бонусный код прописать своим маршрутом - на заметку будущим авторам).
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2013 21:05:32 (UTC +3) ]  
Информация для kAlKO: некоторые правильно вбитые коды движок не принимал. Возможно, дело в скорости соединения.
Старший сержант
Мальчик
[ 16.06.2013 22:17:48 (UTC +3) ]  
Да этот баг удивил, когда у меня четко прописанный код система не принимает, а у всей остальной команды тут же проходит, ну да ладно )
Присоединаюсь ко всем положительным отзывам, игра оставила только хорошее впечатление. Классическая схватка, никаких тебе заезженных флешмобов в людных местах, агентских и грибной логики, не стареющий тупо поиск с хорошо спрятанным баллоном, когда приходится попотеть для того чтобы найди заветный код)
Здание на 25 секторов и водокачка забрали больше всего сил на поисках, конечно же водокачка была помоему самым изюмом, особенно для тех кто лазил наверх)) Да и вообще каждый уровень запомнился по своему, как же давно не было этого приятного чувства усталости после игры..
Спасибо за игру, и спасибо команде которая не теряла хватку из-за всех неудачно сложившихся обстоятельств, а мы сидели и ржали над всякой фигней :D
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2013 9:06:12 (UTC +3) ]  
галерея тут на скору руку набросал план водокачки чтоб показать что нас сбило с толку...
коды 5,6,7 конечно последовательны, но относительно 4 и 8 кода они наизнанку так сказать получились :) имея 8 и 6 код - по логике между ними нужно искать 7, а там спрятался 5 *SMILE* и наоборот... между 4 и 6 ожидали увидеть 5, а не 7...
p.s. порядковые номера в движке этих кодов могут отличаться от моих, но последовательность их вродь именно такая...
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 10:24:21 (UTC +3) ]  
После того, как был прописан код 4, мне пришлось РАЗВЕРНУТЬСЯ и идти к шелковице, потому как дальше к месту расположения кода 7 идти не получилось - там же угол квадратной надстройки пройти мешает. Т.е. сперва прописано левое крыло до тупика, потом правое крыло. Напрямую от кода 4 до кода 7 ведь нельзя пройти. надо либо через здание пройти, либо обойти его справа. В рисунке галереи следует сместить квадратную надстройку левее так, чтобы угол квадрата соприкасался в районе кода 4 с окружностью.

Водокачка.jpg

Даже со спутника видно, что угол надстройки подходит к краю.


Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.06.2013 12:25:36 (UTC +3) ]  
ага... ошибся... набрасывал по быстрому... забыл про то, что там угол срезанный...
но в таком случае наверное былоб логичнее сделать 4 код первым, а 7 финишным или наоборот... ну вобщем чтоб 5 был продолжением после 8, главное хотел показать что именно нас запутало...
да и логика у людей ведь по разному работает) а вобще мы просто расслабились))) раньше ведь сдавая через аську мы не видели никакой последовательности... просто код был принят или нет :)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 13:49:01 (UTC +3) ]  

да и логика у людей ведь по разному работает) а вобще мы просто расслабились))) раньше ведь сдавая через аську мы не видели никакой последовательности... просто код был принят или нет :)
Ой, ну ты вспомнил, мы на движке уже почти 3 года играем, где ты успел расслабиться*SMILE*

Единственное чего мне не хватило на этой игре,так это мостика*SMILE*)))
Спасибо автору за игру!!!*SMILE*))) Команда в восторге, новички в шоке! в общем все удалось*SMILE* )))

Мы будем снова ждать вас...*SMILE*



Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2013 22:29:54 (UTC +3) ]  
Приём оценок завершён, очки участникам начислены. Благодарю всех, кто принял участие. Был рад видеть вас.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.06.2013 12:07:11 (UTC +3) ]  
1k.jpg2k.jpg
и такое бывает)))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 0:34:22 (UTC +3) ]  
Это где случилось?
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2013 8:06:25 (UTC +3) ]  
доезд с Шконды на черкасскую или черкасова =) дорога казалась такой хорошей...))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 8:45:09 (UTC +3) ]  
Давно не видел квадратных дисков...
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2013 11:15:08 (UTC +3) ]  
сами в шоке)))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:57:35 (UTC +3) ]  
это вы еще второй не видели, который не титановый*SMILE* тот вообще сплошная извилина )))))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 21:54:06 (UTC +3) ]  
Вика, помнишь наш спор в 2010-м году, кто первый найдет тайник на Красном мосту. Так вот, я тогда победил...))) Не в этом суть, я когда возвращался, угодил 2-мя колесами (переднее и заднее) на острый камень, спрятанный в траве, и так, что оба спустили (разбил 2 диска) одно колесо поменял, а 2-е подкачивал (т.к. запаска у меня только одна), хватало буквально на 1.5-2 минуты и вновь подкачка, и так раз 40 до ближайшего шиномонтажа, хотелел тогда еще качать на ходу.)))) Потом после какой то игры, когда рано закончили, отвез тебя на 17-й и возвращался домой по объездной, тоже угодил в яму, там 1 колесо разбил, ставил запаску. Тут у Вас 2 колеса. Ты какая та не прушечная....))) Из за тебя таким вот образом больше не кто не страдал? )))
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 19:31:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©