EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://krivbass.en.cx/ (владелец домена: AHDPEAC) Показать аватары
Модераторы форума: AHDPEAC
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Станция метро "СтудENческая" (пятая игра сезона 2012 года) (#33, 17.11.2012)

25.10.2012 21:27:35 / 133 сообщения / автор темы Light_Lana .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Light_Lana, Orionz, DI(DIMIDROL)@
Начало игры: 17.11.2012 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.11.2012 14:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 16.11.2012 14:00:00 (UTC +2)
Взнос за участие:250грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 18.11.2012 2:43:27 (UTC +3), world.en.cx ]  
Лучше бы этот кроссворд вовремя мегапоиска в виде штабного, а не на 15 минут в виде уровня.
Сержант
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 2:58:51 (UTC +3) ]  
+1 предыдущему оратору
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 3:52:51 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Demo_S: посылаю лучи ...
Там не было придуманных мной слов, а только студенческий жаргон. И это "кроссворд" при тестировании решил Analitik с минимальным опытом штабирования за час

Но в любом случае, сорри!)

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 4:33:30 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
*SMILE*Ребята-ребята...

<b>Вы же видели, что в авторах два юных студента, для которых эта игра была первой.</b> Очень старались, проделали много работы и стремились собрать всех на День студента... Зачем столько негатива?... Они и так видят свои ошибки и недочеты.

Мне было сложно координировать написание игры, находясь в Донецке.
<b>Поэтому я искренне прошу прощения за ошибки моих соавторов и свои в том числе!</b>

Огромное спасибо всем за терпение, толерантность и уважение!

P.S. <b>Ребята, Орионз и Димидрол, вы все равно умнички для первого раза!</b> Анализируйте ошибки, перепроверяйте все, не теряйте такого энтузиазма, тренируйтесь сначала на легких играх и все будет получатся! И, конечно же, не расстраивайтесь! *SMILE*

Отдельное огромное спасибо кураторам-агентам и участвующим командам!) Спасибо за участие!!! Мы очень-очень благодарны!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 4:41:45 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
Lionel Messi: Лучше бы этот кроссворд вовремя мегапоиска в виде штабного, а не на 15 минут в виде уровня.
Согласна! Более того, была такая идея... Да и в предыдущих играх такие задания у меня были в штабном списке...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 5:53:40 (UTC +3), tagan.en.cx ]  
вот только без олимпийки в который раз опять оставили((((
Генерал-полковник
Аттестат
[ 18.11.2012 8:01:25 (UTC +3), dp.en.cx ]  
А мне нравятся игры под координированием Ланы) недочеты есть у всех, а в Светыных играх всегда есть изюминка) из штаба немного скучновато) но и это со временем исправятся)
Старший сержант
Мальчик
[ 18.11.2012 8:19:49 (UTC +3) ]  
В начале - ок, в конце - не ок. Коротко говоря. По личным впечатленями - на школе еще были силы на какой-то драйв искать не найденные метки. Мост как по личной памяти так и по мнению некоторых игроков,был затуп и добавили поправку что красное это точка, а желтое - тире? исправьте если я неправ) Кукольный - сильно заумнячено, даже если бы снимали 2мя экипажами) дальше "тупопоиск", ДК как для первого раза норм, но маркер.... потом пошел поиск ради "шоббуло". Но сама задумка собрать хотя бы 2 экипажа это похвально)
Подполковник
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 18.11.2012 11:32:40 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Light_Lana: И это "кроссворд" при тестировании решил Analitik с минимальным опытом штабирования за час
Чтоб решать кроссворды не нужно большого опыта штабления! Такого рода задания не несут логической нагрузки, а представляют из себя чисто механическую работу. Имхо конечно, но оно не заслуживает отдельного уровня, а как развлечение для штаба на полуторачасовых поисках - самое оно.
Неопытные авторы - это не оправдание, им самим хотелось бы в такое играть?
Если вы ставили цель собрать побольше людей на День студента, то и игру соответственно праздничную нужно было делать.
К сожалению не увидел второй половины игры, но первая - это треш! Форматов ответов нет, подсказки как для новичков - зачем, это же схватка!?

Объясните что там не так было под мостом с азбукой морзе, и как правильно нужно было решать?

Почему желтый шарик - это тире, а красный матрац - точка!!!!?
G.amlet:
Light_Lana: И это "кроссворд" при тестировании решил Analitik с минимальным опытом штабирования за час

Объясните что там не так было под мостом с азбукой морзе, и как правильно нужно было решать?

Почему желтый шарик - это тире, а красный матрац - точка!!!!?
буду кэпом, потому что написано же, что "подсказка-наоборот". Шарик похож на точку, матрас на тире. Раз наоборот, значит наоборот.

Лучше скажите там правда косяк был или поле накосячило. Потому что вышло так

Кк жжж кж ккжк ж жкжк
кк жж жк кжк кж

.. --- .- ..-. - -.-.
.. -- -. .-. .-

и о а ф т ц
и м н р а
и поле божилось вроде что все как есть и где жкжк там жкжк- (ц) а не жкж - (к).
Майор
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 17:04:01 (UTC +3), dp.en.cx ]  
идею подсказки-наоборот минусую. типа "задание на внимательность", которое только вводит в заблуждение
лучше зашифровать похитрее тогда уж. да, и подсказки в духе "спасибо, Кэп" особенно доставляют.

если честно, когда не получалось по "подсказке" обычной (т.е. красное - тире, желтое - точка), то развернули( на всякий случай) наоборот.
но и тогда не получилось . и это сильно сбивало с толку. поле 4 раза перепроверило все "желтые" и "красные". я уже начал перебирать , от фонаря, в какой букве могли ошибится. да и саня говорит, что анаграмайзер и доля здравого смысла помогли только, иначе ну никак информатика не складывалась.


про "кроссворд" - реквестую решенный кроссворд тогда, что б посмотреть на жаргон современного студента. уж на что я со многими студентами общаюсь, да и со своих студенческих времен, но некоторых слов этого "жаргона" видимо тупо не знаю.
Аналитик - видимо большой умница, что решил за час эту дрочь, но линейное увеличение количества людей не означает такого же ускорения решения задачи. т.е. 2 аналитика вряд ли бы решили задачу за полчаса, а 4 аналитика - за 15 минут. тут минут 5-10 все только вкуривают и всматриваются в то, как оно устроено и приноравливаются слова искать.

столько негатива - из-за неоправдавшихся ожиданий. так всегда бывает, когда ждешь одного, а получаешь другое.
про студентов-новичков в авторах не знал, но если новички и написали игру - молодцы. знал бы, сразу настраивался на трешак вместо заданий.

да, мир, дружба, жвачка, все такое, ребята молодцы, лана - спасибо что курировала и что-то (игра) лучше чем ничего (отсутствие игры), а трешка - подлиза и подхалим
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 20:20:48 (UTC +3) ]  
Самое приятное в 9 задании (где точки и тире) было то, что задание менялось по ходу игры. Первоначально гласило просто "подсказка" и две картинки. Потом странным образом трансформировалось в "подсказка-наоборот". Ув. организаторы просим обьяснить такие странные метаморфозы. А заодно и выяснить почему в одной букве была ошибка, т. е. неверное количество витков изоленты. Есть фото, можем выложить.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 20:22:08 (UTC +3) ]  
Игра на "9" - есть ещё над чем работать авторам. В целом игрой доволен. О логике заданий писать не буду - провёл ночь в поле в поиске кодов. Это было великолепно. Огорчили грамматические ошибки в кодах. Как автору, было интересно играть по своим же старым локациям, ИМХО, не весь их потенциал раскрыт. На копре поднялся наверх через люк, а там, оказывается, EN-STOP! Почему? Рядом точно такая же лесенка была. Линейность игры несколько напрягает, лично я предпочитаю нелинейные игры с закрытой статистикой. из всех локаций новой для меня была только локация в районе мота по 23-го лютого, хотя есть ещё много ни разу не игравших.
благодарю весь авторский коллектив за проделанную работу. В поле было интересно. Надеюсь, авторам ещё есть чем порадовать игроков.

P.S. Прошу модератора форума почистить ветку от ненормативной лексики.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 20:38:16 (UTC +3), krquestua.en.cx ]  
ENDR:

P.S. Прошу модератора форума почистить ветку от ненормативной лексики.
+


Авторам спасибо за игру, были минусы, но все же игра понравилась)
Подполковник
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 18.11.2012 21:10:04 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
ENDR: Игра на "9" - есть ещё над чем работать авторам.
Я конечно дико извиняюсь, не знаю ваших правил, но по-моему овнер он же хозяин домена должен контролировать проведение игр, особенно если игру проводят новички! Этот проект в вашем городе - это же ваше детище и от вас в первую очередь зависит его дальнейшая судьба.
ENDR: P.S. Прошу модератора форума почистить ветку от ненормативной лексики.
*SMILE*
Майор
(
)
Аттестат
[ 18.11.2012 21:18:51 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Гамлет, ты жжешь. Или жгешь. Поднял настроение на вечер. Спасиб :D
Подполковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2012 21:54:20 (UTC +3), en.cx ]  
necto68: 9-тый уровень под съем.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2012 0:24:05 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Темиг:
буду кэпом, потому что написано же, что "подсказка-наоборот". Шарик похож на точку, матрас на тире. Раз наоборот, значит наоборот.
я не буду кэпом, и скажу, что текст данного уровня менялся во время прохождения его и изначально ничего не было сказано про подсказки-наоборот, а было просто "подсказки для поля". Изменения вносились в движок в 0:13:

9.png

Относительно нанесенных кодов, то с той стороны, где их было 6, у нас есть фотографии их:


фото с моста.jpg

Как мы видим, то уже 1я буква из этой последовательности - "ц", которой явно нет в слове "информатика".

Поэтому мы требуем, чтобы этот уровень был снят, не только потому, что текст уровня изменялся в процессе его прохождения, что ставило команды в неравные условия, но и из-за некорректности самого задания.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2012 0:56:21 (UTC +3) ]  
ощущения после игры смешаные... безспорно большой плюс в том что перестали упираться и сделали двухэкипажку (или сделали исключение на один раз) но это дало нашей команде наконец-то собраться всем вместе и сыграть за одну команду как одно целое... хоть на время и остались одним экипажем... теперь пройдусь по запомнившимся уровням...

начало - пробежка/согрев к фонтану... дежавю)) где-то я это уже видел :) фик с ними с локациями... но даже агентское повторилось...вобщем нашли куратора довольно таки быстро и принялись изучать свиток...логику в поле не люблю и врядли полюблю по этому с горем пополам описали штабу задачу и решили двигаться к машинам... маякнули водителям подъехать к Юниону чтоб не бежать назад и упаковались в тепле думать совместно с штабом... при этом тихо катились к месту старта вдруг что еще нужно будет с оргами обсудить... на месте оргов уже не было... логика далась туговато но кое как осилили :)

получаем следующее задание которое решили довольно таки шустро но вот так незадача... снова нужно оставить водителей рядом с оргами... но их то на месте уже нету :) решили ехать на место на машине вдруг орги уже там... приезжаем на станцию - а там никого... думали уже уезжать как тут подъезжает скоростной и из него высыпаются команды и кураторы... находим куратора, фоткаемся и тут подходит второй куратор и говорит мол "а чего мы фоткаемся без допов"? мы на него непонимающими глазами смотрим и не поймем что от нас хочет не наш куратор... ну короч сфоткались с допами (точнее с не малым перечнем допов) и как оказалось на этом работа с всем этим списком окончена... ради одной фотки? вы это серьезно? блин... это же схватка... оставьте этот детский сад для лайтов(точек)... понимаю что день студента, фан и т.д. но это не серьезно говорить о таком списке допов и использовать его только для фотки... но и на этом сюрпризы не окончились...код от куратора то мы получили, но сказано чтоб водитель оставался с оргами для получения "кода от водителя" и тут же получаем карту доезда к школе... чет не клеится в этой истории) зачем так усложнять и запутывать простейший сценарий? в результате получается что кто чаще звонит организаторам и уточняет - тот и молодец...

вобщем получив карту доезда к школе - я уже понимал что буду заходить как к себе домой и просить всех вытирать ноги при входе :) ведь это здание также используется как место проведения игр по paintball'y и strikeball'y... забежав внуть сразу потопал на крышу и не ошибся) там меня ждала троечка :) но как я понял - за нее даж бонус не давали, а было это обычным кодом который приравнивался к обычному маркеру...вобщем облом... но главный облом меня ждал впереди... когда начал собирать коды и понял что никакой логики в нанесении нету... туева хуча кодов и без логики на таком объекте - чем же мы так согрешили в жизни что вы так нас не любите?) но вродь осилили с неплохим результатом =)

подбегаем к машинам и видим агента... морской бой...применяем отвлекающий маневр, собираем данные шпионов, и попадание в корабль обеспечено :)

получаем адреса куда ехать, распределяемся кто куда и выдвигаемся в путь... по пути получаем сигнал СОС от нашего второго экипажа :) видать агенты отомстили за быстро подбитый кораблик и они подбили наш второй экипаж :) (шучу) вобщем одним экипажем выгружаемся по 2 человека на указанные места, а водителя отправляем в помощь первому экипажу... находим послание и понимаем что поидее не плохо былоб собраться вместе хоть вчетвером :) в результате я и Петрович с включенными фонариками бежим по проспекту друг навстречу другу и встречаемся на мосту (прям сценарий к мыльной опере) :) встретились, сопоставили книжки и поняли что тут без штаба никуда...
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2012 0:56:59 (UTC +3) ]  
и тут хочу кинуть следующий камень в огород авторов... ну зачем делать такого рода реквизиты??? вот хотел бы я посмотреть на них самих еслиб у них не былоб возможности передать фото книги в штаб... и на пальцах по телефону объяснять что там за хрень написана... и уж темболее хотел бы посмотреть сколько бы времени у них заняла дешифровка хоть десятой части того текста... это что вам игра "война технологий?" темболее в допах я не вижу ни малейшего упоминания об необходимости наличия в экипажах приспособления для передачи фотографий в штаб!!! и вобще зачем такое делать??? дайте уже подготовленый текст забитый в движок... а нам дайте какойто маленький поиск пака штаб будет расшифровывать(хотя конечно не мне вас учить с моим мизерным опытом в авторстве)...но какова роль полевых игроков в этом задании? найти книжку? зашибись...вот только чесно... сколько игроков из всех команд принимали участие в расшифровке этих посланий?
ну ладно...часок мы отдохнули, а наш второй экипаж пака на ремонте =)

задание №9 ну просто сказка и также настаиваю на снятии этого уровня ведь таким идиотом я себя еще никогда не чувствовал :) заметили ленточки, пробежались сфоткали все заборы, сели в машину и давай думать гадать что к чему... что это АМ стало сразу понтяно... но вот то что там всё наоборот поняли не сразу... а надпись что там всё наоборот в самом задании сразу не заметили... и странно что эта же надпись продублировалась во второй подсказке... хотелось бы посмотреть не редактировалось ли это задание по ходу дела... если редактировалось - еще один повод его снять...
и еще один час отдахы...зашибись так игра получается...2,5 часа играем и потом 2 часа отдыхаем...

бросание киндеров в коробочку немного подняло настроение и ехали на следующую локацию уже не такие угрюмые... пака не вдумались куда мы едим :) еще один боянчик :) хоть и составом в 5 человек но сдаваться не хотели :) но... как говорится ппц подкрался незаметно :) снова отсутствие логики нанесения на таком объекте - это было сильно... ещё полтора часа безрезультатной игры :) слив поиска и получаем логику... увидев ЭТО решили что авторы решили нас добить :) но тут получаем радостную новость от второго экипажа... мало того что они снова в строю так еще и в магазин заскочили по пути :) Рикошетам конечно уважуха что осилили это задание, а у нас оно как-то не пошло... и еще +30 минут в копилку к отдыху :)

больничка... вот чесно...хоть убейте но не могу понять на кой там был маркер рядом с баллоном??? чтоб лишний раз размять пальцы в наборе кодов? метки метровые, маркер не спрятан... в результате ищешь пол минуты и вбиваешь потом минуты 2... оставилиб один баллон - и игра бы стала более динамичной, а на трудность поиска это бы никак не повлияло ведь опять же повторюсь что маркер был спрятан нереально легко... и снова порадовало отсутствие логики нанесения... вы либо указывайте какой код на каком этаже чтоб отсекать этажи хотяб... либо делайте последовательное нанесение... а то когда осталось 2 кода - пришлось облазить всю больничку и заново вбивать все коды... вдруг кто его еще не вбил... да, тут и наш затуп что сразу недоглядели... но учитывая перерывы в играх в КР - навыки тоже притупляются...

слив... единственный не боян :) порадовал) но мало :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
16.04.2024 21:16:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©