Модераторы форума:
AHDPEAC
|
16.06.2011 19:48:54
/
78 сообщений
/
автор темы AHDPEAC
.
|
|
(
)
[
21.06.2011 20:37:28 (UTC +3)
]
Начало светать и на место следующей локации мы попали уже практически в светлое время суток. Последний код долго не сдавался, прятался, но был найден и жестоко сдан. Над последним заданием пришлось малость помучаться: то ли никто из Deviантов фрукты не ест( казалось, в тот момент все знают только вишню), то ли бессонная ночь повлияла, но когда прозвучало правильное название улицы, все сидели с малость удивленным лицом: ну чего же так сегодня тупим? Фамилия Романов звучала много раз, к ней не хватало только фруктов. Хоть мед. персонал бросал косяки в нашу сторону, пока мы искали метку, милицию никто не вызвал, локация была найдена и коды сданы. Место настолько понравилось некоторым участникам нашей команды, что прозвучало обещание назвать будущих детей Аграфиной(если родится дочь) и Графином(если родится сын). Игра прошла очень быстро, можно было выполнить еще пару заданий(тем более, что два мы «находились»). Было принято решение, что во всех неудачах команды Deviant в игре «ENгулец» виновата такая «безмозглая вещь» как навигатор.
Спасибо организаторам за игру, спасибо команде за отлично проведенное время, спасибо неведомой силе за оказанную помощь в выходе из сложных ситуаций. )))
|
(
)
[
21.06.2011 21:13:35 (UTC +3)
]
во всём виноват бермудский мост..)) и поля на которых проложена асфальтированая лабиринтная дорога..))
|
(
)
[
21.06.2011 22:30:39 (UTC +3)
]
Игра вдохновила на творчество, поэтому отчёт вышел в «пирожках»! Прим. от автора: «Пирожок» — это четверостишие, написанное четырехстопным ямбом, в котором рифма не приветствуется. Вашему вниманию - «RIKOSHET в ENгульце» ))) Уровень № 1 "Ул. Груни Романовой" Историю игр Дозора Мы знаем на твердое «пять»! Романовы всех нас когда-то Собрали в дозоре ночном. Плодовое дерево только Сумело нас в том убедить. Грушей, Груняткою, Груней, Подпольщица эта звалась.
Локация первая в радость – И двойка, и бункер, ура!
Мы коды недолго снимали, И вот он уже – перекур!
|
(
)
[
21.06.2011 22:35:18 (UTC +3)
]
Уровень №2 "Ул. Ангарская" В заданьи – порты на Ангаре Недрогнувшей орга рукой. И здание видано раньше, Сыграть там хотели давно! И с трепетом метку мы видим, Но раньше – машины команд. Мы коды сдаем и находим. Ах нет. Находим – сдаем.
|
(
)
[
21.06.2011 22:36:41 (UTC +3)
]
Уровень №3 "Новоивановка" Подсказок здесь нет – и не нужно, Разгадана лока в момент, Но наш экипаж по дороге Слегка от передних отстал, Вернулись назад, подбирая Потерянный «шкодой» «колпак». Спешили на локу, прикинув, Как им за полтинник загнать.
На мостике этом застали – Довольный Воецкий и код. И метка, под ней чей-то мальчик. Готово. Нас ждет интернат!
|
(
)
[
21.06.2011 22:39:05 (UTC +3)
]
Уровень № 4 "Стародобровольское" И в дивно знакомое место Брусчатка нас снова ведет… И драйвер, опять чертыхаясь, Задумчиво крутит свой руль. Ворота любезно открыты, Как будто давно нас здесь ждут. Но мы – ни-ни-ни. Мы по делу. Приехали коды искать. Здесь девушкам вновь подфартило, С порогу – и сразу DR. Чуть было с восторгом не сдали, Но я – сразу грудью на код!
|
(
)
[
21.06.2011 22:40:12 (UTC +3)
]
Уровень № 5 "Зелёная балка" Мы в поисках скорость набрали, Зловеще светила луна Оранжево-желтого цвета, Как будто бы что-то не то… И тут – звоночек от кэпа, Что, мол, осторожнее быть. Мы стали плестись, как улитки, И вот разглядели обрыв! У края все три экипажа Сошлись и сказали «Ух ты!» Все коды стремительно сняли, А фотка осталась одна)))
|
(
)
[
21.06.2011 22:42:06 (UTC +3)
]
Уровень № 6 "Ул. Флобера" Флобер нас заставил подумать… Хоть был не один кандидат, Но глядя на фото решили – Поедем Флобера искать. Гюстав не дурак оказался, Локацию нам подогнал С одним и вторым этажами, Плюс третий и даже подвал! Девчонки туда и спустились, Хоть там неуютно и сыро, И красные морды на стенах…
Но коды мы все же нашли!
|
(
)
[
21.06.2011 22:43:08 (UTC +3)
]
Уровень № 7 "Ул. Гарибальди" В заданье мы долго смотрели, Крутили и эдак, и так, Джузеппе, родившийся в Ницце, Поставил сначала в тупик… Затем, от «семьи» оттолкнувшись, Нашли мы семьи Демиды, И близ двадцать третьего дома Мы видим и метку, и код!
|
(
)
[
21.06.2011 22:44:46 (UTC +3)
]
Уровень № 8 "Мост» Сперва озадачились слишком, Искали пути и ж/д, Но все ж оказалось все проще, И снова мы едем на мост. А здесь – и поток, и дорога, И целых пятнадцать кодов.
Машины соперников рядом. А-ну ка, вперед, Рикошет!
|
(
)
[
21.06.2011 22:49:09 (UTC +3)
]
Уровень №9 "Ул. Панаса Мирного" Подумать мы здесь не успели, Кооры нам адрес кричат! Панас исключительно мирен, Всего лишь ему четвертак! В дворе двадцать пятого дома Бетонную видим фигню. Про маркеры вовремя вспомнив, Снимаем цветные кодЫ.
Ну вот и игру отыграли,
Но брифа не будет, увы...
И кэп - "Рикошет, по машинам!"
Но только - домой, отдыхать)
СПАСИБО ЗА ИГРУ!
|
(
)
[
21.06.2011 23:59:53 (UTC +3)
]
Мини-отчёт команды "Vintage" или "у меня не было времени написать нормальный" =))))
Стартовали в спешке,с новым правилом нифига не успели)
Задание 1: Цветной маркер
На ЮГОК только добирались,а задание уже разгадали...дом,стена,маркет и движок не в духе...после 5 минут интимной близости с ним, сошлись на том что непринятые коды просто снимутся. ну иладно)
Задание 2: Вроде мост...подвесной который)
Просто вбили координаты с картинки и вперед...прибыли прям к нему...снова движок не в духе, но мы не уступаем. Сделали быстро...последний код: МС и Петрович одновременно взбираются на верхушку моста...одновременно видят код,но здать не могут,во рту фонарики, на руках держатся...висят и ржут,а я 5 минут ору что б кто-то правильно мне код сдал! )
Задание 3: Координаты в столбик или Влад в кустах
Доехали по координатам,дорога в лево,а вокруг кусты....напролом...бегу последней,так как веревку никто не взял...вся в мыслях,в кодах и тут из темноты зарослей выскакивает Влад с рёвом дыкой собаки...визжала не долго..опомнившись гнала его до самой локации грозя забить до смерти рацией. Верёвка как обычно не понадобилась (скоро перестанем вообще брать,зря тягаюсь ток)...а место,порадывало, осадок был с той игры когда не упели 3 кода с неё сдать.
Задание 4: Магическое-штабное№3
Магическое потому что,оно не хотело запускатся,пока не сделаем предыдущие бонусы...ну и пока сканировались стоянки,мы решили сделать как всегда (это так, как не нужно было )...ну и упущу подробности нашего провала) Наконец получены координаты и двигаемся вперед,причём каждые 500 метров ожидая обрыв) Коды сдали быстро...жаль Влада ни одна змея не захотела кусать.
Задание 5: С мужиком этим мы не знакомы
С портретом повозились...и локацию нашли как всегда через другое место...знатоки местных руин для трёхчасовки могли предложить только одно место,туда и направились, по ходу подставив и нашего мужика) Локация - жирная...и ветхая...не знаю что было в остальных подъездах,но лично в своём (первом) нечайно завалила пол стены (ручаюсь,кодов на ней не было)...неудачно слезла в общем) Локация снята, голодный тайм (из-за спешного старта)...перекур и в бой.
|
(
)
[
22.06.2011 0:00:08 (UTC +3)
]
Задание 6: местная дискотека или Гаррибальди
Странно читать в разгадках другими командами другую улицу,но мы заморачиватся не стали....Гарри Бальдини...Гаррибальди...на карте есть, на ГИСе и жпс нету...слова коора: "перпендикулярно Фиалковой"...туда и ехали...в селе как раз дискотека наметилась...озадачили 2 девочек по пути в клуб ,в 12 ночи с вопросом "как проехать к кладбищу"....потом еще 2-их Влад хотел подкинуть, потом путанные указания еще одной девочки что нам мол туда,а потом туда,на что мы махнули "ясно",а отъехав прогнали,что нихрена не ясно...и вот едем по одной из улиц...тишина и морды в окна...и тут крик...причём бессвязный,бессмысленный,но торжествующий сразу у всего экипажа,что то накшталт "эээээаааааааа тууууууут....еееееестьььь!" ...вообщем бежали смешно,код сняли и по машинам...потом вернулись и сняли МС ...который по привычке рванул в поисках следующего кода)
Задание 7: Мост и жирные пауки
Разгадали быстро....доехали тоже...под мост,на мост и по мосту....естественно все сначала полезли по опорам,а потом спросили "а нужно ли".... в общем вытянули снова МС оттуда и пошли по секторам....отсекали смешно,так как не обвыклись еще с новыми правилами...в итоге изнемождённо закурив,на пару с Петровичем всё же сформулировали вопрос, который и помог снять последний код) Ах-да...там были жирные пауки)
Задание 8: Ангар
Разгадка,путь...всё быстро....снимали тоже быстро, а потом еще быстрее сматывались оттуда от ППС-ов ))))
Задание 9: Груня и Романов
Естественно вишня и просто груша нам нравились больше,но оргов у нас таких вроде не было...хотя в потоке разсуждений и такие варианты были...и вот наш коор выдаёт улицу и с груней и с Романовым...подтверждение и туда....меток не видели никогда,и этот раз не исключение....приехали к дому №2 и на поиски...случайно бродя в окресностях,с ужасом боясь наткнутся на морг....увидела горб,на нём бункер и долгожданную метку....вызов,подмога,лай собак и вуаля...поздравляем, вы финишировали (или как-то там) =)))
Всем спасибо за игру!!)))
P.S. Фотки добавлять так и не научилась...да и удачных , в принципе, как обычно нет)))
|
(
)
[
22.06.2011 1:59:28 (UTC +3)
]
Благодарю всех за отчёты. Брифинг в 20:00 в Старом Дворе на Карла Маркса.
|
(
)
[
22.06.2011 23:09:19 (UTC +3)
]
Участникам начислены игровые очки.
|
(
)
[
23.06.2011 6:48:24 (UTC +3)
]
Ура!!!С победой RIKOSHET!!!:)
|
(
)
[
23.06.2011 14:32:52 (UTC +3)
]
а за что начислялись бонусы?
|
(
)
[
23.06.2011 21:48:38 (UTC +3)
]
xerurg: а за что начислялись бонусы? за штабные задания и отчёт
|
|
|
|