EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://krivbass.en.cx/ (владелец домена: AHDPEAC) Показать аватары
Модераторы форума: AHDPEAC
На страницу: 
1  2  3  4

ENгулец (#9, 18.06.2011)

16.06.2011 19:48:54 / 78 сообщений / автор темы AHDPEAC .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: AHDPEAC, Mar-Mar
Начало игры: 18.06.2011 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.06.2011 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 18.06.2011 19:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:22usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Девочка
 atan
(
)
[ 21.06.2011 20:37:28 (UTC +3) ]  
Начало светать и на место следующей локации мы попали уже практически в светлое время суток. Последний код долго не сдавался, прятался, но был найден и жестоко сдан.
Над последним заданием пришлось малость помучаться: то ли никто из Deviантов фрукты не ест( казалось, в тот момент все знают только вишню), то ли бессонная ночь повлияла, но когда прозвучало правильное название улицы, все сидели с малость удивленным лицом: ну чего же так сегодня тупим? Фамилия Романов звучала много раз, к ней не хватало только фруктов.
Хоть мед. персонал бросал косяки в нашу сторону, пока мы искали метку, милицию никто не вызвал, локация была найдена и коды сданы. Место настолько понравилось некоторым участникам нашей команды, что прозвучало обещание назвать будущих детей Аграфиной(если родится дочь) и Графином(если родится сын).
Игра прошла очень быстро, можно было выполнить еще пару заданий(тем более, что два мы «находились»). Было принято решение, что во всех неудачах команды Deviant в игре «ENгулец» виновата такая «безмозглая вещь» как навигатор.

Спасибо организаторам за игру, спасибо команде за отлично проведенное время, спасибо неведомой силе за оказанную помощь в выходе из сложных ситуаций. )))
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 21:13:35 (UTC +3) ]  
во всём виноват бермудский мост..)) и поля на которых проложена асфальтированая лабиринтная дорога..))
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:30:39 (UTC +3) ]  
Игра вдохновила на творчество, поэтому отчёт вышел в «пирожках»!

Прим. от автора: «Пирожок» — это четверостишие, написанное четырехстопным ямбом, в котором рифма не приветствуется.

Вашему вниманию - «RIKOSHET в ENгульце» )))


Уровень № 1 "Ул. Груни Романовой"

Историю игр Дозора
Мы знаем на твердое «пять»!
Романовы всех нас когда-то
Собрали в дозоре ночном.

x_7a14c2ef.jpg

Плодовое дерево только
Сумело нас в том убедить.
Грушей, Груняткою, Груней,
Подпольщица эта звалась.

newphoto1210.jpg

Локация первая в радость –
И двойка, и бункер, ура!

Изображение 002.jpg
Изображение 003.jpg
Изображение 008.jpg

Мы коды недолго снимали,
И вот он уже – перекур!

Изображение 009.jpg

Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:35:18 (UTC +3) ]  
Уровень №2 "Ул. Ангарская"

В заданьи – порты на Ангаре
Недрогнувшей орга рукой.
И здание видано раньше,
Сыграть там хотели давно!

Изображение 010.jpg
Изображение 013.jpg
Изображение 014.jpg

И с трепетом метку мы видим,
Но раньше – машины команд.
Мы коды сдаем и находим.
Ах нет. Находим – сдаем.

Изображение 011.jpg
Изображение 015.jpg
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:36:41 (UTC +3) ]  
Уровень №3 "Новоивановка"

Подсказок здесь нет – и не нужно,
Разгадана лока в момент,
Но наш экипаж по дороге
Слегка от передних отстал,

Вернулись назад, подбирая
Потерянный «шкодой» «колпак».
Спешили на локу, прикинув,
Как им за полтинник загнать.

На мостике этом застали –
Довольный Воецкий и код.

Изображение 018.jpg
Изображение 016.jpg

И метка, под ней чей-то мальчик.
Готово. Нас ждет интернат!
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:39:05 (UTC +3) ]  
Уровень № 4 "Стародобровольское"

И в дивно знакомое место
Брусчатка нас снова ведет…
И драйвер, опять чертыхаясь,
Задумчиво крутит свой руль.

Ворота любезно открыты,
Как будто давно нас здесь ждут.
Но мы – ни-ни-ни. Мы по делу.
Приехали коды искать.

Здесь девушкам вновь подфартило,
С порогу – и сразу DR.

Изображение 019.jpg

Чуть было с восторгом не сдали,
Но я – сразу грудью на код!

Изображение 020.jpg
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:40:12 (UTC +3) ]  
Уровень № 5 "Зелёная балка"

Мы в поисках скорость набрали,
Зловеще светила луна
Оранжево-желтого цвета,
Как будто бы что-то не то…

И тут – звоночек от кэпа,
Что, мол, осторожнее быть.
Мы стали плестись, как улитки,
И вот разглядели обрыв!

У края все три экипажа
Сошлись и сказали «Ух ты!»
Все коды стремительно сняли,
А фотка осталась одна)))

Изображение 021.jpg
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:42:06 (UTC +3) ]  
Уровень № 6 "Ул. Флобера"

Флобер нас заставил подумать…
Хоть был не один кандидат,
Но глядя на фото решили –
Поедем Флобера искать.

Гюстав не дурак оказался,
Локацию нам подогнал
С одним и вторым этажами,
Плюс третий и даже подвал!

Изображение 023.jpg

Девчонки туда и спустились,
Хоть там неуютно и сыро,
И красные морды на стенах…

Изображение 025.jpg

Но коды мы все же нашли!

Изображение 024.jpg
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:43:08 (UTC +3) ]  
Уровень № 7 "Ул. Гарибальди"

В заданье мы долго смотрели,
Крутили и эдак, и так,
Джузеппе, родившийся в Ницце,
Поставил сначала в тупик…

Затем, от «семьи» оттолкнувшись,
Нашли мы семьи Демиды,
И близ двадцать третьего дома
Мы видим и метку, и код!

Изображение 026.jpg
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:44:46 (UTC +3) ]  
Уровень № 8 "Мост»

Сперва озадачились слишком,
Искали пути и ж/д,
Но все ж оказалось все проще,
И снова мы едем на мост.

Изображение 028.jpg

А здесь – и поток, и дорога,
И целых пятнадцать кодов.


Изображение 029.jpg

Машины соперников рядом.
А-ну ка, вперед, Рикошет!
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 22:49:09 (UTC +3) ]  
Уровень №9 "Ул. Панаса Мирного"

Подумать мы здесь не успели,
Кооры нам адрес кричат!
Панас исключительно мирен,
Всего лишь ему четвертак!

В дворе двадцать пятого дома
Бетонную видим фигню.

Изображение 031.jpg

Про маркеры вовремя вспомнив,
Снимаем цветные кодЫ.

Изображение 032.jpg
Изображение 033.jpg

Ну вот и игру отыграли,

Но брифа не будет, увы...

И кэп - "Рикошет, по машинам!"

Но только - домой, отдыхать)


СПАСИБО ЗА ИГРУ!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 21.06.2011 23:59:53 (UTC +3) ]  
Мини-отчёт команды "Vintage" или "у меня не было времени написать нормальный" =))))

Стартовали в спешке,с новым правилом нифига не успели)

Задание 1: Цветной маркер

На ЮГОК только добирались,а задание уже разгадали...дом,стена,маркет и движок не в духе...после 5 минут интимной близости с ним, сошлись на том что непринятые коды просто снимутся. ну иладно)

Задание 2: Вроде мост...подвесной который)

Просто вбили координаты с картинки и вперед...прибыли прям к нему...снова движок не в духе, но мы не уступаем. Сделали быстро...последний код: МС и Петрович одновременно взбираются на верхушку моста...одновременно видят код,но здать не могут,во рту фонарики, на руках держатся...висят и ржут,а я 5 минут ору что б кто-то правильно мне код сдал! )

Задание 3: Координаты в столбик или Влад в кустах

Доехали по координатам,дорога в лево,а вокруг кусты....напролом...бегу последней,так как веревку никто не взял...вся в мыслях,в кодах и тут из темноты зарослей выскакивает Влад с рёвом дыкой собаки...визжала не долго..опомнившись гнала его до самой локации грозя забить до смерти рацией. Верёвка как обычно не понадобилась (скоро перестанем вообще брать,зря тягаюсь ток)...а место,порадывало, осадок был с той игры когда не упели 3 кода с неё сдать.

Задание 4: Магическое-штабное№3

Магическое потому что,оно не хотело запускатся,пока не сделаем предыдущие бонусы...ну и пока сканировались стоянки,мы решили сделать как всегда (это так, как не нужно было )...ну и упущу подробности нашего провала) Наконец получены координаты и двигаемся вперед,причём каждые 500 метров ожидая обрыв) Коды сдали быстро...жаль Влада ни одна змея не захотела кусать.

Задание 5: С мужиком этим мы не знакомы

С портретом повозились...и локацию нашли как всегда через другое место...знатоки местных руин для трёхчасовки могли предложить только одно место,туда и направились, по ходу подставив и нашего мужика) Локация - жирная...и ветхая...не знаю что было в остальных подъездах,но лично в своём (первом) нечайно завалила пол стены (ручаюсь,кодов на ней не было)...неудачно слезла в общем) Локация снята, голодный тайм (из-за спешного старта)...перекур и в бой.


Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 22.06.2011 0:00:08 (UTC +3) ]  
Задание 6: местная дискотека или Гаррибальди

Странно читать в разгадках другими командами другую улицу,но мы заморачиватся не стали....Гарри Бальдини...Гаррибальди...на карте есть, на ГИСе и жпс нету...слова коора: "перпендикулярно Фиалковой"...туда и ехали...в селе как раз дискотека наметилась...озадачили 2 девочек по пути в клуб ,в 12 ночи с вопросом "как проехать к кладбищу"....потом еще 2-их Влад хотел подкинуть, потом путанные указания еще одной девочки что нам мол туда,а потом туда,на что мы махнули "ясно",а отъехав прогнали,что нихрена не ясно...и вот едем по одной из улиц...тишина и морды в окна...и тут крик...причём бессвязный,бессмысленный,но торжествующий сразу у всего экипажа,что то накшталт "эээээаааааааа тууууууут....еееееестьььь!" ...вообщем бежали смешно,код сняли и по машинам...потом вернулись и сняли МС ...который по привычке рванул в поисках следующего кода)

Задание 7: Мост и жирные пауки

Разгадали быстро....доехали тоже...под мост,на мост и по мосту....естественно все сначала полезли по опорам,а потом спросили "а нужно ли".... в общем вытянули снова МС оттуда и пошли по секторам....отсекали смешно,так как не обвыклись еще с новыми правилами...в итоге изнемождённо закурив,на пару с Петровичем всё же сформулировали вопрос, который и помог снять последний код) Ах-да...там были жирные пауки)

Задание 8: Ангар

Разгадка,путь...всё быстро....снимали тоже быстро, а потом еще быстрее сматывались оттуда от ППС-ов ))))

Задание 9: Груня и Романов

Естественно вишня и просто груша нам нравились больше,но оргов у нас таких вроде не было...хотя в потоке разсуждений и такие варианты были...и вот наш коор выдаёт улицу и с груней и с Романовым...подтверждение и туда....меток не видели никогда,и этот раз не исключение....приехали к дому №2 и на поиски...случайно бродя в окресностях,с ужасом боясь наткнутся на морг....увидела горб,на нём бункер и долгожданную метку....вызов,подмога,лай собак и вуаля...поздравляем, вы финишировали (или как-то там) =)))

Всем спасибо за игру!!)))

P.S. Фотки добавлять так и не научилась...да и удачных , в принципе, как обычно нет)))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2011 1:59:28 (UTC +3) ]  
Благодарю всех за отчёты.
Брифинг в 20:00 в Старом Дворе на Карла Маркса.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2011 23:09:19 (UTC +3) ]  
Участникам начислены игровые очки.
Поздравляю команду RIKOSHET с победой.
Младший сержант
(
)
[ 23.06.2011 6:48:24 (UTC +3) ]  
Ура!!!С победой RIKOSHET!!!:)
Старший сержант
(
)
[ 23.06.2011 14:32:52 (UTC +3) ]  
а за что начислялись бонусы?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2011 21:48:38 (UTC +3) ]  
xerurg: а за что начислялись бонусы?
за штабные задания и отчёт
На страницу: 
1  2  3  4
19.04.2024 13:28:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©