Модераторы форума:
AHDPEAC
|
30.04.2011 0:09:00
/
67 сообщений
/
автор темы AHDPEAC
.
|
|
(
)
[
09.05.2011 16:17:35 (UTC +3)
]
Команды, спасибо за отзывы и хорошую игру! Для гостей криворожской энки - будем рады видеть вас у себя в игре снова и основательно подготовимся)
|
Дорогие Криворожские друзья, вот наш дебютный ОТЧЕТ об игре. Не судите строго, для нас это впервые. Как и жизнь, игра имеет две стороны медали, одна сторона – поле, другая – штаб (кц). Выкладываем оба взгляда на игру.
Часть 1: вид со штаба.
Уровень 2.
Весна. Рекомендации заняться спортом и принять участие в турнире по настольному теннису. Стали искать кружки и секции, связанные с теннисом. По запросу "Настольный теннис Кривой рог" первая же ссылка в Гугле - Зал настольного тенниса 8-/056/ 404 26 07 пл. Горького 8. Предположили, что два чемпиона – это агенты, которым надо сказать пароль. Поле долго не могли пройти этот уровень, штаб нервничал – в итоге прошли его последними.
|
Уровень 4. Раз, два, три… лето закончилось и почему- то теплицу.… Искать начали с ул. Летняя, Тепличная… нет ни Летней, ни Тепличной. Думаем дальше. Закончилось лето - сентябрь, школа... школа 123. Проверяем версию в гугле - Средняя школа № 123. Николаевское шоссе д.18. Но почему теплица? Вспоминаем, что в некоторых наших школах есть подсобные теплицы и отправляем команду туда. В теплице переадресация на объект возле водохранилища с 20 кодами - 47°54'8.47" 33°15'46.07". Поле еще плохо ориентируется в незнакомой местности – в итоге больше часа на уровне.
Уровень 5. Задание из бонуса про рождение гениев. Без труда его решили (Виноградов), получили координаты 47°53'04.39" 33°11'28.27" – оказался из двух длинных недостроев в Моисеевке. Ребята в поле молодцы – за 40 минут и доехали, и сняли все 17 кодов. Очень облегчает поисковую работу прописанные названия секторов с указанием места расположения кодов.
Уровень 7. Задание про приход весны и Макаров день. В нашем штабе была бумажная карта, все близлежащие сёла были как на ладони – село Макаровку взяли сходу. Позвонили в поле, что бы сразу ехали. Нашли объект в конце первой улицы, полю перезвонили, уточнили конечные координаты - 47°51'49.14"С 33° 5'25.53"В. 5 кодов – прошли уровень быстро и без труда.
|
Уровень 8. Решив бонусное задание о номере постановления губернатора Иркутской области (номер 84), получили координаты в селе неподалеку - 47°52'26" 33°07'26" (с. Зеленая балка). Нашли коды, всё по-прежнему в режиме "Драйв".
Уровень 9. Решаем задание про народные гуляния в Зелёной балке, все просто. Прикидываем по карте где в селе может быть клуб, остаётся поиск.
Уровень 6. Задание про Станционного смотрителя Моисея и недостаток воды. По карте логичным было бы поехать на Станцию "Мусиевка", куда и принято было решение ехать. А недостаток воды? Водонапорная башня! Уровень по поиску был не простым, но всё прошло на "Ура"!
|
Уровень 3. Задание про весёлых бобров. В какое время года бобрам нужно ровно 167 бревен, чтобы городить плотину? Для штаба было самое сложное задание – никто не знает город. Пересматриваем все улицы, примеряем к условию задания. Приходили в голову идеи - ул. Осенняя, Весення… Мимо. Перебрали много вариантов, остановились на Городищенской, тем более, что номер дома 167 на ней есть и бобры плотины "Городили". В заброшенном доме искали 4 предмета (к тому времени уже получили подсказку, которая объясняла наличие 4 секторов: найти 4 предмета с кодами на них. К финишу интрига накалялась, соперники наступали на самые пятки, но всё же мы завершили игру успешно.
Бонусные задания. На двух из 4 картин из сквозного бонусного задания была подпись автора – И. Левитан. Найти эти две картины труда не составила. Остальные две – мы предположили, что автор тот же, и что по логике должны быть все четыре времени года. Вот только первая картинка – листья, выбивались из этой версии (как оказалось, она была с другого уровня и потом была снята – это должна была быть Зима). Три оставшиеся получились «Июньский день», «Осенний пейзаж» и «Ранняя весна».
|
Часть 2: вид с поля.
Уровень 2. При появлении первого агентского задания сразу поняли, что необходимо найти двух агентов в каком-то месте, первые мысли шли в голову достаточно бредовые и абсурдные, потом одному из полевиков пришла логичная идея решения задания , ведь в самом задании написано про настольный теннис, следовательно нам надо найти место, где в Кр. Роге можно пойграть в настольный теннис. Все гениальное просто! Исходя из того, что у нас в городе эти места находятся в торговых центрах, то и у Вас начали пробивать торговые центры. Решение в поле нашли немного раньше КЦ и начав ехать получили по скайпу точное подтверждение адреса, приехав на место долго искали и не могли понять куда надо зайти. Только после общения с местным мы узнали что за углом есть теннисный клуб . По месту поняли, что мы тут последние, так как в заведении всех людей уже видимо достали с вопросом «что теннис - это интеллектуальный вид спорта?» и они посылали нас в жесткой форме со своими приставаниями. Но немного потратив времени все же получили желанные коды и прошли уровень. Ура, начало положено, первый уровень взят. Как говорится первый блин комом.
|
Уровень 4. Не сразу поняли достаточно элементарную загадку, но наше великолепное КЦ сделало все за нас, решив ее отправили нас на место. Немного покружив по городу из-за GPS, который покатал кругами, все же попали на место. Увидев в задании, если не ошибаюсь около 20 секторов, вся команда была настроена по-боевому, отыграть потерянное время. Залетев всем составом на территорию школы нашли всего лишь небольшую теплицу в которой была переадресация. На переадресацию добирались достаточно долго и проблематично, пришлось экипажам разделиться и самостоятельно искать объект, нашли объект наверное только благодаря припаркованному авто возле жд путей, кажется белая 8 или 9. Оттуда побежали пешком искать объект и нашли его только благодаря фонарям игроков других команд. По месту достаточно быстро разделившись собрали все коды, единственной проблемой стало взятие кода в колодце, так как веревку с собой из машины никто не взял. Один код сняли сверху, а за вторым надо было лезть. Марш-бросок за взятием веревки оказался намного сложнее и тяжелее, чем взятие самого кода. Вот так потеряв много времени на разных мелочах, достаточно медленно его прошли.
Уровень 5. С предыдущего объекта бежали бегом до машин, так как КЦ уже звонили, что решили следующее задание и времени спокойно дойти до машин они нам не оставили. Приехав на объект все разделились по двум этажам и подвалу и быстро собрали коды, единственная заминка произошла с одним из кодов на 2 этаже, но загнав всю команду на второй этаж, толпой быстро его нашли.
|
Уровень 7. И опять такая же история, как и на предыдущем задании, не успев вернуться в машину, КЦ уже звонили, чтобы продиктовать координаты нового места. Интересная и оригинальная идея с прописыванием кодов таким образом, первая часть баллон, а вторая маркер. Но можно было бы количество сделать побольше, а так получилось очень быстро и незаметно.
Уровень 8. Продолжение предыдущей истории, КЦ было на высоте и в поле мы даже не успевали прочитать задание, как нам сообщали куда ехать. Приехав на место увидели интересный и большой объект. Отлично был проставлен. Ехав на объект изначально поделились кто и куда будет идти и где собирать коды. Такой поиск кодов доставляет удовольствие, когда и количество кодов на объекте и их проставление идеально.
В самый раз после такого объекта был тайм-аут. Немного подкрепившись, понеслись дальше в бой с новым зарядом и силами.
|
Уровень 9. Это задание показалось не совсем корректным и правильным, так как загадывать заброшенный клуб в селе и искать его не доставило удовольствия. Разделились экипажами, чтобы сократить время поиска и увеличить шансы на нахождения места. Изначально остановились рядом с клубом, но не увидели его, зато за ним нашли другой аналогичный заброшенный дом, обошли его, но так ничего и не нашли и поехали искать дальше. По дороге потревожили местных жителей, которые отправили нас в другой конец села. Покатавшись, решили вернуться назад к памятнику и поискать там и на наше счастье все же там нашли этот злополучный клуб. Кодов было немного и разорвали объект моментально. Поиск места был намного более длительным, чем взятие кодов на нем.
Уровень 6. На водонапорке пересеклись с еще какой-то командой и это добавило стимула в поиске кодов и драйва. Удивила девушка другой команды, которая лазила по лестнице наравне со всеми ребятами и сама собрала там все коды. Мы были поражены и удивлены. Удобно было, что в системе было прописано, где стоят коды, это сильно помогло в поиске. На этом объекте самым экстремальным стал момент, в котором мы чуть «не потеряли» нашего Троечника, причем самое парадоксальное, что это произойти могло на земле, а не где-то на высоте и опасности, так как при поиске всей командой последнего оставшегося кода на башне, буквально в метре от него упал с верха водонапорки кирпич. Слава Богу все обошлось, все остались живы и здоровы и мы нашли этот последний код быстрее другой команды и понеслись на последнее задание.
|
Уровень 3. Это было самым сложным в разгадывании заданием, так как на его решение мы потратили больше всего времени. Решив его мы поехали в город, к сожалению ехать было не мало, более 10 км. По статистике видели, что другие команды поджимают и это добавляло драйва, скучать и расслабляться нельзя было не на минуту. Приехав на объект получили уже все подсказки и быстро нашли все предметы в доме. И вот игра закончилась и все задания пройдены, хотя совершенно не хотелось, чтобы эта активная, интересная и драйвовая игра заканчивалась так быстро. Поле получило массу положительных эмоций и удовольствия. Все порадовало и ничего не огорчило, не на секунду не пожалели, что приехали к Вам в гости. Спасибо авторам за игру, а командам за достойное и серьезное соперничество!!! P.S. Поле и КЦ отработали на все 100. Спасибо команде за достойное выступление, вы все молодцы!!!
|
(
)
[
10.05.2011 10:55:32 (UTC +3)
]
Приятно читать отчет гостей из Днепра, но хотелось бы увидеть фотоотчет, если он у вас конечно имеется.
|
El Roger: Приятно читать отчет гостей из Днепра, но хотелось бы увидеть фотоотчет, если он у вас конечно имеется. Та где то наш фотограф потерялся вместе с фотографиями ))) Вот только мы не видим отчетов от других команд ((
|
(
)
[
10.05.2011 11:39:29 (UTC +3)
]
Rim: На водонапорке пересеклись с еще какой-то командой и это добавило стимула в поиске кодов и драйва. Удивила девушка другой команды, которая лазила по лестнице наравне со всеми ребятами и сама собрала там все коды. Мы были поражены и удивлены.
Методом исключения: на водонапорке были с днепром, девушка в команде я одна, на лестнице была,код сняла...вроде всё сходится и обо мне речь,но расписали так, что уххххх!!!!!!))))) Спасибо ,Роман, за комплимент ))))Теперь уж точно в Днепр поеду )))))
|
(
)
[
10.05.2011 11:51:23 (UTC +3)
]
Pobed@: Методом исключения: на водонапорке были с днепром, девушка в команде я одна, на лестнице была,код сняла...вроде всё сходится и обо мне речь,но расписали так, что уххххх!!!!!!))))) Спасибо ,Роман, за комплимент ))))Теперь уж точно в Днепр поеду ))))) Согласно статистики, С Днеприками были Рикошеты, Днеприки покинули локацию, вслед за ними Рикошеты, затем вы приехали, а к вам потом Карлосы присоединились. По этому, Вика, облом, речь не о тебе.
|
(
)
[
10.05.2011 11:53:43 (UTC +3)
]
Влад, а может мне виднее,а всё-таки в поле была...а ты НЕТ!!! и я знаю в лицо наши команды,поверь,облом тебе))))
|
(
)
[
10.05.2011 12:01:20 (UTC +3)
]
Pobed@: Влад, а может мне виднее,а всё-таки в поле была...а ты НЕТ!!! и я знаю в лицо наши команды,поверь,облом тебе)))) Повторяюсь, согласно статистики, там есть такая функция, смотреть получения задания, ход игры и заканчивать задание в хронологии, ползунок передвигаешь с лева на право и четко видно, первыми 6-й уровень получили Днепряни, потом они перешли на след. уровень тут же вы получили 6-й (получили, а не приехали на локацию).
|
(
)
[
10.05.2011 12:23:44 (UTC +3), dp.en.cx
]
El Roger: Pobed@: Влад, а может мне виднее,а всё-таки в поле была...а ты НЕТ!!! и я знаю в лицо наши команды,поверь,облом тебе)))) Повторяюсь, согласно статистики, там есть такая функция, смотреть получения задания, ход игры и заканчивать задание в хронологии, ползунок передвигаешь с лева на право и четко видно, первыми 6-й уровень получили Днепряни, потом они перешли на след. уровень тут же вы получили 6-й (получили, а не приехали на локацию). Уважаемый Влад, но Вика права. Игра нелинейная. Ползунок в статистике только примерно показывает кто где и когда был. Смотреть лучше по времени прихода на уровень и ухода, сам уровень написан беленьким. Мы там были согласно статистике с 1:08 до 1:35, а вы с 0:58 до 1:46. Хотя в статистике вы на одну колонку раньше там.
|
(
)
[
10.05.2011 16:55:15 (UTC +3), dp.en.cx
]
Да что тут спорить :) Все девченки которые играют молодцы :)
|
(
)
[
10.05.2011 21:22:27 (UTC +3)
]
Брифинг завтра в 20:00 в Старом Дворе на Карла Маркса.
|
(
)
[
10.05.2011 23:55:46 (UTC +3)
]
отчет сволач из ворда не перекидывается))
|
|
|
|